
我爱黑色电影。各种类型我都喜欢:硬汉侦探、肮脏犯罪故事、新黑色、经典低俗小说——只要是这类,我都会买单。所以当Mouse: P.I. for Hire像伊尔莎走进《卡萨布兰卡》里克的地盘那样悠然出现在我的屏幕上时,我相当兴奋。但黑色电影不只是你听从一位苗条金发女郎的召唤离开办公室时随手披上的旧外套那样一种美学。虽然Mouse: P.I. for Hire显然理解经典黑色电影和小说以及更广义的1930年代卡通片的风格和套路,但它似乎并不明白这些东西为何存在,或者它们如何被用来讲述引人入胜的故事。通过将硬汉侦探谜案与快速的复古风格FPS融合,开发商Fumi Games制作了一款主题不连贯的射击游戏,其故事的明显抱负在每一个点上都被实际的动作所否定。在所有世界所有电脑的所有Steam库中,Mouse: P.I. for Hire走进了我的。我真希望我喜欢它胜过我现在实际的感觉。
Mouse跟随私家侦探杰克·佩珀,在一个所有人都是老鼠的世界里,鼠堡日报的万达·富勒让他调查一位失踪魔术师的案子。正如你所预料的那样,这演变成一个更大的阴谋,包括对市长候选人生命的企图以及种族动机的鼠对鼠暴力,更大的老鼠压迫较小的鼩鼱。一如既往,即使在鼠堡也是如此,任何优秀侦探故事所需的曲折情节让这个故事足够扎实。
然而,困扰我的是它过度依赖引用的程度。这是一个老鼠的世界,所以一切都和奶酪有关。一切。坏人?他是奶酪走私犯。遇到一位声音性感的女老鼠?会被描述为“戈贡佐拉辣味涂抹在莫扎里拉拼盘上”。有人需要向你保证他们在说实话?他们会发誓以妈妈的家制凝乳为证。这起初很迷人。然后它永不停止。一切都是对每个人都是老鼠以及老鼠喜欢奶酪这一事实的引用——当它不是时,它会是老卡通片的引用,或者这是一个视频游戏的引用。当我看到的第一件事之一是一艘名为威利的汽船时,我应该猜到前者,但至少那个和给你大力水手手臂的菠菜增益很可爱。回想起Young Frankenstein中的伊戈尔/眼-戈尔笑话?就不那么好了。
而且不止于此。遇到一系列机器人boss战?杰克会说他希望他们不要“三法则”这件事,当然,这正是发生的事情。如果你在寻找奶酪走私工头,杰克会俏皮地说他不像boss……更像一个小boss,然后对自己的笑话大笑。由特洛伊·贝克领衔的配音演员们用他们拥有的材料做得令人钦佩,但鼠堡中没有任何东西被允许只是存在。它必须是老鼠的引用或(字面上)俗气的俏皮话或对其他东西的引用。很难关心Mouse: PI For Hire中的任何事情,因为它从不停止对一切开玩笑。它只是想提醒你其他更好的东西。那肯定就够了,对吧?
Mouse是最近一波“复古射击游戏”中最新的一个,而且还不错。
至少射击部分更好。这是最近一波受老派FPS如末日黎明 / DOOM Dawn或雷神之锤2 RTX启发的“复古射击游戏”中最新的一个,在这方面还不错。你开始时有一把手枪和杰克的拳头,但很快你会获得一把霰弹枪、炸药、詹姆斯枪(其实就是汤姆枪),以及更独特的装备如Devarnisher,它射出看起来像埃尔默胶水的东西,融化敌人骨头上的血肉,只留下骨架。加入诸如双跳、冲刺、旋转尾巴悬停和滑行等功能,当坏人出现时,杰克有一些时髦的动作。这不是雷神之锤2 RTX,但感觉确实不错。从换弹动画到随机对话,所有这一切都以绝对华丽的黑白混合像素艺术和3D模型渲染,这一点也无妨。世界构建可能薄弱,但Mouse: P.I. for Hire仍然穿着得体。
但即使在这里,我也有问题。武器可能感觉无力,尤其是霰弹枪——它有玩具枪的声音冲击力,而且看到听起来像儿童玩具的东西在你用从他脖子喷出的黑色液体涂抹世界的白色时炸掉某个可怜老鼠的脑袋,有一种奇怪的脱节感。敌人大多从标有骷髅的门里出来,你不能进入,剥夺了那些区域任何远程类似场所感的东西。关卡也真的很喜欢对我口味来说有点过多地使用“我们要把你锁在一个房间里并向你扔坏蛋直到他们死了或你死了”的把戏。这些都不是破坏游戏的,注意;战斗从根本上足够好,能带你到达大约12小时战役的终点,但有时感觉像是在一场永远不够糟糕到离开的演出中。至少在正常难度下,健康物品如此慷慨以至于很少挑战。
像任何好的复古射击游戏一样,有很多秘密可以找到——报纸、现金、武器升级蓝图、棒球卡等等——脆弱的墙壁可以炸开,甚至锁着的保险箱可以用你的尾巴打开,它也充当撬锁工具。其中一些锁有时间限制或必须在有限次数内解决,你对它们持有的好东西只有一次机会;其他一些如此简单,你可能让一只真正的老鼠在你的键盘上跑来跑去就能解决它们。这非常突兀。
完成一个关卡后,回到枢纽,包括杰克的办公室、当地酒吧、商店、武器升级店等等。这里我最喜欢的是你可以在酒吧玩的棒球卡小游戏。你将切换投球和击球,用手中的卡(球员和能力)尝试尽可能得分。很有趣!我不喜欢的是整个“当侦探”的事情,主要是因为从未真正做过。你找到的任何线索都会被钉在杰克的案件板上,一旦你把它们放上去,杰克就会直觉地知道去哪里。不需要你做任何工作。如果所有答案都直接递给我,当私家侦探有什么意义?
这带出了我对Mouse: P.I. for Hire的一个主要问题。看,我讨厌在2026年的视频游戏评测中提到“游戏叙事失调”,如果你现在翻白眼,我不能责怪你。但这在这里是一个实际问题。杰克·切达是一个私家侦探,他在一个任务中杀死的人比菲利普·马洛在雷蒙德·钱德勒写的所有书中加起来还要多。我不在乎警察有多腐败:私家侦探不能闯入警察局并大规模屠杀他们然后继续他的日子。在一个特别荒谬的场景中,杰克无意中烧毁了一座歌剧院来拯救一位竞选市长的人,他最终对抗……一位歌剧歌手?并射杀她?她死了吗?我刚刚杀死了一位女演员因为她对我烧毁她的工作场所感到愤怒?如果没有,我把她活着和无意识留在了燃烧的建筑里吗?Mouse: P.I. for Hire没有告诉我,似乎也不在乎。
这里的脱节很重要,因为你花了很多时间谈论这些角色和杰克的动机。
这并不是说黑色电影不能或不应该暴力,但那种暴力通常有目的。埃利奥特·查兹开创性小说Black Wings Has My Angel的大部分是关于抢劫一辆装甲车,但书构建到那个——当它最终发生时是一件大事,角色必须处理后果。另一方面,杰克·佩珀是一个行走的灾难,鼠堡似乎没有人关心。他很大程度上可以继续他的业务并被描绘成一个倒霉的普通私家侦探,就像启发他的角色,而他充其量是一个大规模杀人犯。这让视频游戏更有趣吗?也许。但这是糟糕的黑色电影,更糟糕的侦探故事。在Mouse: P.I. for Hire引用的故事中,暴力是人类经历中不幸但不可避免的一部分,它粉碎了触及它的人们。在这里,它只是娱乐,这削弱了整个概念。
“但是威尔,”你可能会说,“这是一个滑稽的、乐一通风格的FPS。为什么我应该关心那些?”答案是Mouse希望你关心。它希望你相信这是重要的。你花了很多时间谈论这些角色,关于拼凑你需要找到事情真相的线索,以及关于杰克做这份工作的动机(据说他需要钱,这导致他接案子,并且当我从所有杀戮中超级富裕时不成立)。所有这一切在你去了Tinsel Bros. Studios并单枪匹马消灭了在那里闲逛的黑帮之后变得不那么合理,同时每个人都说你应该当演员时做一堆《古墓丽影》《夺宝奇兵》《野蛮人柯南》的印象。给这家伙一周警察局长的职位,鼠堡将是世界上最安全的城市,因为首先没有人活着犯罪。很难相信杰克是需要收集证据的普通人,当他刚刚消灭了当地警察部门时,你知道吗?