为《生化危机4:重制版 2》而生却夭折的《生化危机4:重制版》游戏

为《生化危机4:重制版 2》而生却夭折的《生化危机4:重制版》游戏

在异常坦率的开发者与花费多年挖掘系列历史的狂热粉丝社区之间,我们了解到,我们所珍爱的经典《生化危机4:重制版》游戏,是狂野迭代开发过程中最终幸存下来的产物。通往1996年原版《生化危机2 重制版》的道路几乎面目全非,这要归功于第一人称视角和生化改造超级士兵。导演三上真司与其合作者神谷英树之间的创意伙伴关系,既塑造了、也导致了一些卡普空从未发布的最引人入胜的游戏胎死腹中。比如《生化危机4:重制版 1.5》。

当然,它当时并不叫这个名字。回到1996年,在卡普空公司内部,它会被视为《生化危机4:重制版 2》。在第一款游戏意外成功后,工作室迅速批准了续集的制作,并指定神谷英树主导。对于这第二章,他设想浣熊市本身被僵尸群围困,菜鸟警察里昂·S·肯尼迪被困在警察总部,而一位骑摩托车的大学生将作为他的联合主角。

听起来很熟悉,对吧?但这大概就是它与我们所玩过的《生化危机4:重制版 2》之间相似之处的终点了。神谷建造的警察局是一个灯火通明、充满现代感的警局,而不是标志性的RPD那座改造过的、规模庞大的博物馆。僵尸的多边形数量会更少,但同屏出现的数量会更多,同时角色会穿着盔甲并积累可见的损伤。局长艾恩斯是一位和蔼可亲的权威人物,而克莱尔·雷德菲尔德则不见踪影。相反,第二张光盘的主角原定是艾尔莎·沃克,一位与初代游戏英雄克里斯毫无关系的金发摩托车手。

当三上真司(他当时担任制作人,一直在远处观察)最终尝到神谷的“料理”并将其打回重做时,这款游戏的开发已经进展得相当深入了。普遍认为,这款游戏无聊、重复、平淡,僵尸丑陋,建筑缺乏灵感。神谷本人后来也承认他无法胜任这项挑战,于是他请来了一位外援:资深特摄编剧杉村升,他最著名的作品是创作了《Kyoryu Sentai Zyuranger》,这部超级战队系列后来被改编为《恐龙战队:Rita"s Rewind》。杉村是初代游戏的忠实粉丝,同意加入并打造了我们今天所熟知的《生化危机4:重制版 2》。

普遍认为,这款游戏无聊、重复、平淡,僵尸丑陋,建筑缺乏灵感。

但是,我们是如何了解这么多关于一款我们本不该看到的游戏的信息呢?嗯,我们实际上看到了它的很多内容。与大多数失落的游戏不同,我们现在称之为“《生化危机4:重制版 1.5》”的游戏的曝光过程异常公开。即使在游戏内部已被取消后,杂志报道、贸易展亮相和宣传视频仍在不断出现。直到1997年12月,我们仍然能看到这款游戏的画面,而完全不同的最终版《生化危机4:重制版 2》距离发布仅有一个月。残留物在意想不到的地方幸存下来:导演剪辑版附赠光盘中的删减内容、早期《生化危机4:重制版 2》试玩版中埋藏的剩余素材,当粉丝们最终开始寻找时,这些都变得至关重要。

一个围绕这款神秘失踪的《生化危机4:重制版》游戏的圈子应运而生,论坛上充斥着谣言、骗局,以及一场寻找据信存在于某处的游戏版本的全面搜索。2011年,猎手们追踪到一个原型版本,它出现在一位已故卡普空员工的遗产拍卖会上,他们凑了8000美元将其买下,但他们没有将其公之于众,而是据为己有。

这个被称为Team IGAS(“我有一把霰弹枪”)的小组承诺,将把大约完成度40%的数据整理成可玩的内容,然后再与世界分享。这并没有得到那些渴望了数十年的死忠粉丝的认同。一些粉丝希望神谷的原始“纯香草版本”能完美地保存下来留给后人。另一些人则满足于等待重建。许多人仍在追逐完全不同的东西:神话般的“80%版本”,那个导致三上叫停的几乎完成的版本。这场极客味十足的僵局,最终因一名泄密者完全剥夺了IGAS的决定权,并于2013年公开了这个版本而告终。

如今,《生化危机4:重制版 1.5》是那种最罕见的失落媒体:一种你实际上可以体验到的。这个版本完全可以玩,尽管无法通关,社区的重建工作仍在进行中。在其消亡近三十年后,《生化危机4:重制版 1.5》这具复活的尸体仍未放过我们。

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